IREM collection Vol.2 sonne la fin des jeux retro impossibles à achever. Le second volet des jeux Irem regroupant des genres phares du retro-gaming est sortie le 14 novembre 2024 dans nos contrées.

Distribuée sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, et Xbox, cette compilation regroupe deux grands genres, le Shoot’em up et le Run and Gun.
Comme pour le premier opus, il ne s’agit pas là d’un simple regroupement des titres. Certaines nouveautés et exclusivités sont ajoutées. Mais cela en vaut-il le prix ?
Air Duel, si piloter un avion est trop simple, tente un hélicoptère

Comment ne pas commencer la compilation de jeux rétro IREM collection Vol.2 sans toucher à son Shmup ? Air Duel est un titre sorti en 1990 et qui dispose de quelques secrets intéressants. Ce titre a servi de base pour son petit frère de la compilation IREM collection Vol.2, GunForce II. Nous y reviendrons mais les musiques d’Air Duel ont été réutilisées par ce dernier car ce sont les mêmes équipes qui se cachent derrières ces titres.
Mais revenons au sujet principal, Air Duel. Le premier point surprenant est la possibilité de choisir deux types de véhicules. Le classique avion de combat avec ses tirs dirigés vers l’avant. Avec son défilement vertical, rien de plus classique. Oui, débarque alors le second engin volant, l’hélicoptère.


Alors que beaucoup considèreraient le changement comme positif, les commandes de l’hélicoptère vous rappelleront celles d’un certain jeu dans le désert sorti trois ans plus tard sur MegaDrive. Contrairement à l’avion, l’hélicoptère peut tirer en diagonale en donnant au véhicule l’angle souhaité. Ceci étant réalisé avec le même axe que le déplacement, il y aura toujours une fraction de seconde de réaction avant que l’hélicoptère ne se déplace lorsque vous tentez d’éviter un tir. Difficulté level Over 9999 dès les premières secondes.

Et ce que nous retiendrons car c’est aussi surprenant qu’utile, c’est le système des bombes. Car elle ne fonctionnement pas comme classiques bombes qui explosent dans une zone. Ou qui se délacent droit devant l’avion. Dans Air Duel, les bombes génèrent une trainée vers l’avant qui va suivre le parcours de l’avion. Il est donc possible de générer une zone de dégâts en oblique ou même en V. Et c’est très pratique.
IREM collection Vol.2, quelles premières nouveautés ?
Pourquoi aligner un peu moins de vingt cinq euros si ce n’est pour quelques nouveautés ? IREM collection Vol.2 répond aux attente des joueurs les moins hardcore et les plus nostalgiques.

Il en est de même avec l’ensemble des titres de la compilation, la première évolution concerne l’affichage. Il sera possible d’appliquer des effets de filtre classique comme les lignes de CRT ou le Sameboy LCD. Oui, le jeu semble porter l’émulateur Sameboy, ce qui expliquerait certains soucis.



La personnalisation de l’affichage ne s’arrête pas là. Le joueur a la possibilité de modifier les plages de couleurs et de teintes. Mais aussi de modifier la taille d’affichage ou spécifiquement pour Air Duel, le sens d’affichage.

Et comme il est intéressant d’ouvrir les jeux rétro au plus grand public, IREM collection Vol.2, propose des options de gameplay et de cheat. Qu’il s’agisse simplement du nombre de vies ou de la difficulté, encore une fois, rien d’extraordinaire ou d’outrageant. Sauf si l’on active les cheat codes pour avoir des vies infinies ou être tout simplement invincible. Bien que cela permette enfin à tous de terminer les jeux, où trouve-t-on le défi de l’apprentissage et la joie de la réussite ?
GunForce I et II, la genèse d’une saga rétro incontournable


GunForce: Battle Fire Engulfed Terror Island est sorti en 1991 sur borne d’arcade au Japon. Ce titre est un Run and Gun, poussant le joueur à avancer au plus vite en tuant le maximum d’adversaires. Armé d’un fusil mitrailleur, il sera possible de récupérer des boost d’arme transformant le fusil mitrailleur en fusil laser ou même en lance-flamme.



L’objectif du joueur est donc très simple, débarqué sur une île , vous infiltrez la base adverse jusqu’au grand méchant et ses multiples machines. A la John Rambo, mais pas que, nous explorons six niveaux assez corsés et intenses. Un jeu à priori assez classique. Si ce n’est les véhicules que nous pouvons piloter qui ont été maintes fois copiés.

Car dans GeoStorm, une version alternative de Gunforce II, il sera possible d’embarquer sur une mitrailleuse à chenilles ou s’accrocher à un hélicoptère. Mais il sera aussi et surtout possible d’enfiler une armure mobile digne des Patlabor et autres Gundam. Ce second titre datant de 1994 est beaucoup plus propre et travaillé que son grand frère. Le fait de disposer de deux armes augmente d’autant plus l’effet bullet-hell de ce titre dans lequel le joueur peut tirer à 360 degrés.

Et IREM collection Vol.2 ne s’arrête pas là. Ce sont toutes les versions mondiales des titres de la saga GunForce qui sont présents. Ainsi, le joueur a accès à GunForce Arcade en version japonaise, Gunforce version Monde et Japon et enfin Gunforce II et son alternative GeoStorm. Soit cinq titres à explorer et exploser.


En effet, la saga Gunforce étant une saga de jeux d’arcade, chaque titre présente ses défis. En dehors de la libération d’otages tout au long du parcours, il est demandé au joueur de survivre et de réaliser des combos de morts pour collecter des médailles. A la fin de chaque niveau, les médailles accumulées ainsi que les otages libérés sont décomptés et permettent d’atteindre des seuils de grades militaire. Ces grades servent ensuite de multiplicateurs de score vous permettant d’atteindre les sommets. Un bon moyen d’allonger la durée de vie des jeux.

IREM collection Vol.2 : oups, j’ai glissé chef !
IREM collection Vol.2 est une compilation qui a tout pour combler les joueurs des années 90 et les nouveaux joueurs souhaitant découvrir des jeux qui ont marqué leur genre.
La version Nintendo Switch dispose cependant d’un défaut majeur et étrange. Pour la première fois, vous pourrez constater qu’une série de jeux destinés à la Super NES pour le plus récent est capable de faire ramer la console. En solo ou encore plus à deux, les titres subissent des ralentissement totalement inexplicables.
Un phénomène étrange et désagréable compensé par les nombreuses évolutions et améliorations qu’apportent ces nouvelles version de titre mythiques.
N’ayant pas eu accès aux autres versions, nous ne pourrions vous conseiller de partir sur une autre plateforme. Mais nous attendons surtout un patch de performance qui permettra de retourner avec plaisir sur cette compilation.

La note des Dreamers : 14/20. IREM collection Vol.2, une compilation qui possède tous les atouts mais un mauvais support.
Style de jeu : 16/20 – IREM collection Vol.2 propose des titre majeurs des styles Shoot’em up et Run and Gun. Si ce n’est la difficulté liée aux titres de l’époque et les commandes loin d’être fluides, il n’y a rien à reprocher dans leur style.
Histoire : 14/20 – IREM collection Vol.2 présentant des titres arcade, on ne s’attend pas à retrouver de l’histoire dans ces jeux. Cependant, un petit peu plus d’explication sur l’histoire de la vie de ces jeux aurait été intéressante.
Graphismes : 06/20 – De trop gros défauts à exposer. Comment un titre destiné à des consoles d’il y a 30 peut-il mettre à genoux une Nintendo Switch ? Le jeu reposerait-il sur un émulateur inadapté ?
Jouabilité : 18/20 – IREM collection Vol.2 offre de nombreuses options permettant une accessibilité accrue aux jeux et une rejouabilité réelle par le défi de l’arcade.
Ambiance sonore : 18/20 – IREM collection Vol.2 regroupe des titres emblématiques des années 90 et surtout les musiques qui ont accompagné les joueurs. Une ambiance retrouvée qui fait plaisir.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Nintendo Switch fournie par PR Hound.
