
La grande chance d’explorer l’univers vidéoludique, c’est de parfois tomber sur des ovnis. Et parmi les titres inattendu, Goodnight Universe se place en haut de la liste des coups de cœur 2025.
Comment faire simple pour poser les bases d’un titre à ne pas manquer ? Nice Dream, le studio qui a développé Before Your Eyes, revient avec un titre narratif récompensé par un Tribeca Awards, une récompense offerte aux meilleures créations narratives.
Autant vous le dire tout de suite, le prix est amplement mérité. Car si le début du titre paraît étrange, une fois terminé, il reste gravé dans notre mémoire.

Isaac, un bébé pas comme les autres
Goodnight Universe explore une profonde réflexion et invite le joueur à ressentir la simplicité mais aussi les contraintes ressenties par les jeunes bébés.


Le joueur incarne Isaac, un bébé né dans une famille presque normale des Etats-Unis. Une famille presque normale car elle est composée d’un grand-père hauteur de livres de Science-fiction.

Mais surtout d’une mère qui en veut à son père de l’avoir laissée durant sa jeunesse pour partir dans une quête improbable avant de revenir bredouille. D’un père qui aurait pu faire fortune mais n’a pas fait les meilleurs choix. Et d’une grande sœur qui préfère développer ses capacités de chanteuse et musicienne plutôt que d’accepter une invitation à étudier au M.I.T.


Nous arrivons au milieu de tout cela et surtout pour l’une des pires catastrophe de la vie, la fin de vie de cet étrange grand-père. Le début d’une histoire bouleversante, merveilleuse, pleine de vie et de réflexions.


Comment le monde nous voit-il ? Et surtout, comment interagir avec lui ? Mais aussi d’autres aspects implicites du cycle de la vie. Que se passe-t-il après notre disparition ? Existe-t-il un au-delà, un autre monde ? Ou ne faisons nous que nous réincarner dans le corps d’un nouvel être ? Quels sont les éléments qui maintiennent une famille unie ? Quels sont les impacts des secrets ? Qu’est-ce que le pardon ?


Certes, le contenu du jeu est dense avec trois chapitres contenant plus de quarante sections. Mais l’action prend tout autant de place que la réflexion.
Goodnight Universe, de l’action narrative…
Le titre du studio Nice Dream est avant tout un jeu dans lequel nous incarnons un bébé. De ce fait, les actions possibles sont limitées. Du moins à priori. Car l’âme que nous sommes apporte à Isaac bien plus qu’une conscience développée.


Nous avons à notre disposition des pouvoirs psychiques variés. Déplacer des objets, capter les pensées des gens ou même les observer alors qu’ils sont à plusieurs kilomètres sont des possibilités tout aussi intéressantes que de transmettre nos propres pensées.


Et nous ne nous contentons pas que d’incarner Isaac au cours du jeu. Humain ou machines, nous influons sur le monde et découvrons d’autres facettes de l’histoire. Ce qui permet souvent de valider nos intuitions.
… pas toujours intuitive
Alors qu’il est simple de comprendre le fil conducteur de l’histoire de Goodnight Universe, le portage des commandes PC pose quelques contraintes.


Les commandes sont simples. Le stick gauche permet d’orienter notre regard. La toucher B sert à attraper les choses, interagir avec le monde. La gâchette ZR pour fermer les yeux . Et la combinaison du stick droit avec la gâchette ZR pour l’utilisation avancée de nos pouvoir psychiques.

Mais des commande simple ne signifie pas que nous avons des phases d’action aussi simples. Car le point noir en cours de correction de Goodnight Universe est sa maniabilité. La visée associée au joystick droit nécessite de diminuer la sensibilité pour rester fluide. Mais cela entraîne une perte de vitesse dans les actions. Et dans le troisième chapitre cela devient une énorme source de difficulté dans les phases d’action intense.

De même, certaines actions ne sont pas accompagnées d’explications. Il nous est arrivé par deux fois de rester bloqués en croyant à un défaut du jeu. Les phases dans le cerveau d’Isaac ont des commandes qui ne tiennent pas compte du viseur mais d’un autre élément. Ce qui est extrêmement perturbant.

Mais un patch permettant d’avoir un système de commande comme sur PC est déjà annoncé.
Des commandes alternatives qui font saliver
Goodnight Universe est une expérience difficile à retranscrire uniquement à la manette. La version Nintendo Switch 2 devrait tout de même bénéficier d’un patch initialement annoncé pour décembre qui offrira une option complémentaire changeant totalement la donne.

Il devrait être possible de connecter une caméra USB-C à la console pour devenir le bébé. Fermer les yeux quand il se doit, tourner la tête pour regarder autour de soi et mettre les mains en avant pour faire nos choix. Une autre manière de jouer qui nous rappelle le bon vieux temps de l’Eye Toy. Un gameplay revisité qui donne un tout nouvel intérêt au titre.

Bien que cette option permettra de vivre l’expérience originale, nous aurions aussi aimé une version intermédiaire avec la prise en compte du mode Souris des Joy-Con. Cette option aurait été suffisante pour corriger les soucis de commande du mode Manette.
Goodnight Universe, une famille, des histoires et l’histoire de la vie
S’il y a une conclusion à apporter à ce test, c’est un immense merci aux équipes de Nice Dream, Skybound Games et Maximum Entertainment pour la merveilleuse expérience qu’est Goodnight Universe.
Un titre qui surprend, qui touche et qui nous emporte jusqu’à ses fins. Une histoire qui possède différents degrés de lecture et des réflexions pertinentes. Des choix à réaliser en fonction de notre ressenti et de notre communion avec Isaac et sa famille.
Une belle expérience à partager en cette fin d’année.
La note des Dreamers : 8.5/10 – Goodnight Universe porte le jeu narratif à un tout autre niveau.
Style de jeu : 9/10 – Goodnight Universe est un jeu d’action narrative. Il pousse le joueur à s’immerger dans son histoire d’une toute nouvelle manière. L’équilibre entre les phases d’action et les phase de narration reste tout de même difficile à trouver.
Histoire : 10/10 – Si l’histoire globale de Goodnight Universe peut paraître très classique, c’est que vous avez loupé ses subtilités. Hommage aux récit du genre de Science-Fiction, critique de la société et réflexion sur le soi, la famille, le choix, tout est parfaitement orchestré.
Graphismes : 8/10 – Le style particulier du titre pourra en rebuter certains mais ce choix est agréable et contribue à l’immersion. Et si la qualité graphique globale du titre est loin de ce qui se fait aujourd’hui, celui-ci est propre et comme un beau livre, il sert à porter une magnifique aventure.
Jouabilité : 6/10 – S’il n’est pas impossible de jouer à Goodnight Universe, les commandes imparfaites sont son point faible. Elément critique d’un titre narratif, il est surprenant de voir à quel point ces choses se durcissent quand tout n’est pas fluide ou bien expliqué au joueur. Heureusement, le titre garde sa force narrative et de multiples choix à explorer.
Ambiance sonore : 10/10 – Les doublages des personnages, les musiques durant le récit et la spatialisation sonore sont très bien exploités sur Nintendo Switch 2. Et les musiques du jeu nous accompagnent avec tristesse mais surtout avec joie durant les mésaventures du petit Isaac.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Nintendo Switch 2 fournie par Maximum Entertainment.
