
En 2022, le studio espagnole indépendant Baby Robot Games avait marqué le Xbox Game Showcase avec le trailer de son premier titre, Ereban: Shadow Legacy.
Nous voici quatre ans plus tard avec ce projet enfin finalisé et sorti le 10 avril 2026 sur Steam mais surtout le 16 avril 2026 sur Playstation 5 et Xbox Series X|S.
Ce titre de science fiction et infiltration à la troisième personne est le genre de pépite que nous attendons chaque année. Un titre fait avec amour, un titre complet et bien plus qu’une simple expérience linéaire. La cerise sur le gâteau est son prix dérisoire de moins de vingt euros (sur Steam) face à son contenu.
Ereban: Shadow Legacy, un héritage pour trois destinées
La corporation Helios est là pour vous et pour protéger votre peuple en garantissant la lumière pour tous. Une source d’énergie infinie avec un contrôle du soleil qui ne semble pas laisser de place à l’obscurité. Sauf en ce qui concerne leur plan réel. Et surtout, la raison pour laquelle cette corporation est heureuse d’avoir intégré la dernière des Ereban, le peuple de l’ombre.



C’est en tant qu’Ayana, l’ultime représentante de ce peuple que vous devrez poursuivre les derniers Echos de votre passé. Et tenter de découvrir le sombre destin qui se tisse entre les mains de la corporation Hélios, avec son Emergente, des rebelles des Soleils Oubliées à travers le mystérieux Set, et de Nine, une conscience Ereban qui cherche à reconstruire son identité.


Mais vous serez aussi le forgeur de destin d’une partie de la population humaine avec laquelle vous avez grandie. Et que vous pourrez continuer à supporter. Ou choisir d’assassiner. Car c’est un dé points forts du titre, il vous sera possible de choisir d’embrasser l’ombre ou la lumière. Et ainsi de défendre toute forme de vie, même celle qui a rejoint la corporation. Ou décider de les faire disparaître pour renforcer votre pouvoir.

Si vous n’embrassez pas un destin en particulier, il sera possible de rester neutre. Ce qui vous bloquera dans la réussite de vos objectifs. Mais vous permettra de rester maitre de votre destin dans le dernier chapitre.
De l’infiltration et de la plateforme, une union réussie
Dès le début du jeu, Ereban: Shadow Legacy annonce la couleur. Alors que l’Emergente, étrange directrice d’Helios cherche à tester les compétences de l’ombre d’Ayana, la vérité émerge rapidement. Vos pouvoirs de l’ombre seront très utiles contre les SYMulants, des machines soldats d’Helios. Et lorsque vous serez contraint de vous retourner contre eux, l’entrainement n’aura pas été vain.


Afin d’explorer le monde et les différentes bases de la corporation, il y aura deux principaux choix, l’infiltration silencieuse ou l’élimination totale. En réalité, les deux sont nécessaires mais correspondent à deux objectifs opposés de chaque chapitre.


Comme dans tout bon jeu d’infiltration, les décors seront vos amis. Et le champ de vision restreint des robots aussi. Afin de ne pas se faire repérer et avoir de très fortes chances d’être exécuté, il faudra ruser. Soit en apprenant le parcours des gardes. Soit en utilisant les différentes compétences et accessoires d’Ayana. Ou en se faufilant dans les décors si vous savez profiter des plateformes mises à disposition.


Le point central est qu’en tant qu’Ereban, Ayana a la possibilité de se fondre dans l’ombre. Ainsi elle pourra se faufiler sur les sols. Et les murs, tant qu’un angle droit ou une lumière ne pas bloque pas. Ainsi il sera possible de passer derrière un ouvrier pour atteindre une caisse cachée dans l’ombre. Et une fois celui-ci passé, se glisser le long des murs pour atteindre une plateforme en hauteur. Ou de suivre l’ombre d’une hélice pour passer d’étages en étages.


Les mécaniques de plateforme proposées dans le jeu sont très bien pensées. Et en fin de jeu, leur complexité est assez grande pour les transformer en véritables énigmes. De quoi satisfaire nos cerveaux.
Des capacités connues mais attendues
Ce qui soutien la réussite de construction d’Ereban: Shadow Legacy, ce sont les accessoires et capacités d’Ayana. Tout au long du jeu, il sera possible de recueillir des consommables mais aussi des orbes d’ombre, des cartes tech et des catalyseurs Ereban pour vous renforcer ou développer les accessoires.


Il y a quatre accessoires à disposition, avec trois niveaux de développement chacun. Le sonar est un indispensable et permet de repérer les robots, puis les consommables et enfin les objets intéressants.


A l’opposé, les jumelles sont intéressantes en début de jeu avec des zones très larges mais très peux dans les zones plus contraintes de fin de partie.


Le must restant de développer dans votre ordre de priorité, les mines et les leurres. Ces armes peuvent perturber les SYMs qui se présenteront sur votre chemin. Vous facilitant leur élimination par une attaque dans le dos. Mais elles peuvent aussi tout simplement les éliminer en les envoyant dans les ombre ou en les faisant exploser. Très pratique et efficace en complément de vos pouvoirs.


Les pouvoirs d’Ayana se divisent en deux branches qui pourront se développer trois fois dans le jeu. Il est possible de garder une seule branche et la suivre jusqu’au bout. ou de passer entre l’une et l’autre pour disposer de compétences plus basiques mais plus variées.


Car l’arbre de la lumière permet d’obtenir des compétences facilitant les phases d’infiltration pures. Et à l’inverse, l’arbre des ombres permettra de développer des compétences facilitant vos méfaits. Il est donc possible d’adapter les compétences de notre héroïne au style de jeu de chacun. Une bonne manière de nous donner envie de revenir sur le titre.
Une rejouabilité de haut niveau
Si Ereban: Shadow Legacy peut paraître court avec sa dizaine d’heure pour finir l’histoire principale avec la majorité des quêtes annexes, le titre dispose de bonnes raisons d’y rejouer.


On passera rapidement sur les trois fins. Il est assez simple de les débloquer toutes en une seule fois. Celles-ci sont à découvrir même si leur variation reste frustrante. Mais les quêtes annexe, elles, sont des support à la découverte de l’univers ainsi qu’un approfondissement des critiques de notre société, subtilement amenées.


Mais le véritable élément qui nous pousse à relancer le jeu , ce sont les notes de chapitres. En effet, comme dans certains ancien jeux d’action démoniaques, selon le temps que vous avez mis, le nombre de fois où vous avez été repéré ou abattus, une notre sera attribuée. L’objectif ultime est bien entendu d’obtenir le rang S dans chaque chapitre. En sachant qu’il n’y a aucune indication réelle des éléments pris en compte.


Enfin, les deux éléments qui offrent un souffle de vie au titre sont les indicateurs de collectibles trouvés et manquants mais aussi les trois objectifs de finalisation spécifiques. D’une part, si vous n’avez pas récupéré tous les collectibles, il sera possible de rejouer le chapitre, avec les éléments déjà débloqués.

Et cela même après la fin du jeu et avec tous les pouvoirs débloqués. Ceci rend les niveaux encore plus accessibles et surtout permet de faire une run pour l’objectif Fantôme (ne pas se faire repérer) et Impitoyable (neutraliser tous les SYMs). Puis de revenir pour réaliser l’objectif Miséricordieux, qui est le plus complexe. Avant de s’attaquer au mode Hardcore.

Ereban: Shadow Legacy, l’infiltration en pleine résurrection
Ereban: Shadow Legacy de Baby Robot Games est le titre qui offre un nouveau souffle au jeux d’infiltration futuristes.
Le titre est complet et offre une très bonne durabilité. L’histoire chargée du titre nous donne envie de découvrir encore plus cet univers malgré le résultat des différentes fins. Le personnage d’Ayana, qui est à la fois neutre et engagé, est extrêmement bien construit. Tout comme l’univers qui l’entoure.
Les commandes parfois imparfaites mais accessibles offrent une grande facilité d’entre dans le jeu et dans le monde de l’infiltration. Les compétences que nous pouvons débloquer apportent une grande variété de choix dans les manières de finaliser les missions. Et de choisir le destin du monde.
N’oubliez pas, Helios est lumière, Helios est vie. Les ombres n’existent que pour s’opposer à la lumière. Et sans lumière, il ne peut rester que l’obscurité, sans espoir. Sans départ dans un autre univers.

Ereban: Shadow Legacy, un titre à retrouver en édition physique sur le shop Just for Games.
La note des Dreamers : 9/10 – Ereban: Shadow Legacy, un titre fait avec amour est toujours une réussite.
Style de jeu : 10/10 – Ereban: Shadow Legacy est un jeu d’infiltration à la troisième personne qui sait apporter une part de nouveauté en jouant avec les ombres. Si l’on garde une part de déjà-vu et de linéarité, la possibilité de réaliser les missions de multiples manières est un plaisir.
Histoire : 9/10 – Ereban: Shadow Legacy aurait pu être un jeu en monde ouvert. La corporation Helios est le sujet primaire du jeu mais toutes ses exactions, les différentes formes de rébellion et tous les sujets annexes lancés par les micro quêtes secondaires donnent envie de plus.
Graphismes : 9/10 – Les graphismes de Ereban: Shadow Legacy sur Playstation 5/5 Pro sont magnifiques. Les monde immense, parfois trop vide, est parfaitement construit. Il ne reste que les traces d’une optimisation sur console comme des zones qui s’arrêtent de bouger quand elles ne sont plus accessibles.
Jouabilité : 9/10 – Ereban: Shadow Legacy dispose de commandes simples malgré le nombre conséquent de capacités de notre héroïne, Ayana. Les sauts sur de courtes plateformes ou les points d’accroche de l’ombre restent imprécis . Mais la possibilité de refaire les niveaux et les objectifs annexes comme obtenir le rang S sont de véritables pépites de rejouabilité.
Ambiance sonore : 7/10 – Le thème principal construit pour Ereban: Shadow Legacy est un bijou. Il est à la fois un résumé du jeu et une invitation à l’exploration. Si les autres musiques sont beaucoup plus subtiles, ce sont les bugs de chargement des sons en fin de jeu qui sont les seuls éléments réellement négatifs. Et que l’on espère voir corrigés dans de futurs patchs.

*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.
Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Playstation 5 fournie par les équipes de Mark Allen PR.
