
Les Schtroumpfs ont enfin débarqué dans le monde de la Réalité Virtuelle! The Smurfs : Flower defense ouvre les portes d’une nouvelle dimension pour les petits bonshommes bleus de Peyo.
Le passage à la réalité virtuelle aurait pu se faire avec un portage du très bon titre sorti en 2024, Les Schtroumpfs – l’épopée des rêves. Mais encore une fois, ce n’est pas parce que la licence est sexagénaire qu’elle n’est pas capable de de se renouveler. Et pour son premier titre en VR, le studio français Kalank Games nous aura positivement surpris.
The Smurfs : Flower defense (difficile de le traduire sans perdre son sens) est sorti en exclusivité sur Meta Quest 3 le 19 juin 2025. Mais certains signes pourraient nous faire espérer une sortie sur d’autres plateformes afin de toucher un public encore plus large.

Pour Fleur et notre monde
La nouvelle aventure des petits êtres bleus, The Smurfs : Flower defense, ne se donne pas cette fois un air de Mario mais d’un bon gros Marvel.
Lors d’une de ses énièmes lecture, Gargamel semble avoir enfin trouvé le moyen de prendre le contrôle du village des Schtroumpfs. Il pourrait utiliser la magie de la Nature pour ouvrir des portails entre les dimensions. Et cela tombe bien car la fée de la forêt, Feuille, s’apprête à lancer les festivités avec tout le village des Schtroumpfs.

Après avoir effectivement détourné les pouvoirs de Feuille, Gargamel réussi enfin à capturer presque tous les Scthroumpfs. Ce qu’il découvrira plus tard, c’est qu’à force d’avoir ouvert des portails entre le temps, l’espace et les dimensions, il vous a invoqué. Il ne vous restera plus qu’à accompagner le Grand Schtroumpf et le Schtroumpfs à Lunettes pour libérer chacun des habitants du village.

Enfin, bien au-delà d’affronter Gargamel, Azraël et le moins célèbre Cracoucasse, il faudra surtout faire face aux conséquences des actions de Gargamel. Réussirez-vous à sauver les Schtroumpfs, leur amis, leur village, les dimensions et vous-même ?

The Smurfs : Flower defense, dans le respect du style
Le long des 48 niveaux que présente The Smurfs : Flower defense, L’objectif sera toujours le même, protéger Fleur ou l’un des Schtroumpfs à délivrer. Chaque Schtroumpf capturé par Gargamel a été enfermé dans une bouteille. Comme dans tout bon titre du style Tower Defense, l’humain est invité à guider les petits êtres bleus à défendre cette bouteille pendant trois vagues avant que l’armée de Gargamel ne la brise et s’attaque au Schtroumpf.

Pour cela, le joueur dispose de ‘tours de défense’ de cinq types différents à débloquer petit à petit et des barrières. En début de partie, il sera uniquement possible de poser des tours d’arbalétrier. Arme la plus classique du genre, son avantage est sa portée et sa cadence de tir équilibrée avec sa force. A l’inverse, la catapulte restera lente mais efficace.

Pouvant être améliorées jusqu’au niveau 3, chaque tour ou barrière deviendra de plus en plus forte et critique. Un petit conseil stratégique : privilégiez la montée de niveau face à la quantité. Car si The Smurfs : Flower defense respecte le fait que faire disparaître un insecte adverse vous rapportera entre 3 et 80 morceaux de bois, il présente aussi quelques aspect moins classiques.

Un Tower Defense naturelle et fantastique
Avant d’aborder sa mécanique de jeu innovante, parlons des trois derniers types de tours.
Après la catapulte, nous débloquons la seconde tour la plus puissante du jeu, la tour de ronces. Comme son nom l’indique, elle déploie un cercle d’épines autour d’elle. Ces épines blessent régulièrement l’intégralité des adversaire dans leur zone. Un bon moyen de blesser les groupes de scarabées ou de tout autre adversaire se déplaçant en masse.

Plus étrange et dédié aux plus gros adversaires, la tour Démolition. Une grosse pierre qui tombe sur les adversaire provoquant d’énormes dégâts. Sa lenteur vous fera réfléchir à son utilisation. Mais quelle puissance.

Enfin, la dernière ‘tour’ est la montgolfière fleur-champignon. Construction la plus puissante du jeu. Elle est bien plus efficace qu’un arbalétrier tout en étant protégée par le fait de se trouver dans les airs. Ce qui lui offre aussi la possibilité d’attaquer les adversaires aériens. Adversaires qui pourront s’attaquer à vos bâtiments ou à vous. Oui, le joueur n’est pas à l’abri de se faire attaquer.
The Smurfs : Flower defense, digne d’un Time Crisis ?

Oui, vous ne rêvez pas. The Smurfs : Flower defense est aussi un jeu de tir stratégique. Le joueur peut faire appel au Schtroumpf à Lunettes pour construire des tours. Mais il peut aussi faire appel à la Schtroumpfette pour utiliser une mitraillette à fleur, à Tempête pour lancer des flèches glacées et au Schtroumpf Farceur pour ses cadeaux explosifs. Ainsi lors des phases de défense active, le joueur peut attaquer directement les troupes de Gargamel.

Les flèches de glaces de Tempête sont lentes mais permettent surtout de ralentir les adversaires. Ce qui est très bien quand les adversaires sont dans les ronces.

Les cadeaux explosifs du Schtroumpf Farceur sont utiles pour attaquer un groupe d’adversaire se retrouvant coincé par une barrière ou contre la bouteille. Un bon moyen de faire rapidement le vide dans la zone.

L’arme la plus utilisée n’est pas la mitraillette de la Schtroumpfette, qui sera particulièrement utile contre les papillons destructeurs. Il s’agit plutôt du kit de réparation du Schtroumpf à Lunettes. Laisser une tour se faire attaquer au risque qu’elle perde un niveau ou finisse détruite ou la sauver sera un choix cornélien. Les réparations de tour coûtent cher en ressource mais il peut être préférable de la laisser se faire détruire pendant qu’on reconstruit autre chose ailleurs.

Un des nombreux choix stratégiques à réaliser.
Petits bonhommes mais gros…niveau
Attention, contrairement à de nombreux titres, ne comptez pas sur les nouvelles armes débloquées pour vous aider dans les missions passées. Qu’il s’agisse des 24 niveaux du mode Histoire ou des 24 niveaux du mode défi, chacun possède une configuration prédéfinie.


D’ailleurs, Une chose qui pourra paraître étrange est que tous les types de construction et tous les niveaux d’amélioration coûtent le même prix. Pour 100 de ressource de bois, vous pourrez construire une simple barrière en bois ou transformer une montgolfière champignon en dirigeable de destruction massive.

Un choix qui paraît étrange pour un tel jeu. Sauf si nous intégrons le fait que les ressources en bois sont obtenues uniquement sur les adversaires. Et que toute construction entamée ne pourra pas être stoppée. Et qu’une construction ne peut pas être revendue.
La diversité des tours et surtout leur équilibre relatif est très bien calculé et deviendra une force en fonction des terrain traversés. Et finalement, assembler un type de tour reviendra à ‘sacrifier’ un autre moyen de défense sans pouvoir se justifier de leur coût.

Et en parlant de ressource limitée, les Schtroumpfs en font partie. Chaque tour devra disposer d’un villageois pour être active. Quel sera alors l’intérêt de construire dix tours si vous n’avez que sept Schtroumpfs à disposition ?
The Smurfs : Flower defense propose des épreuves stratégiques de haut niveau. Et les défis corsent encore le tout. Mais avant de le comprendre, l’humain se sera heurté à ses quelques défauts.

Tous les défauts sont dans la nature
Avant de découvrir le niveau de qualité stratégique que propose The Smurfs : Flower defense, certains défauts minimes mais présents donnent une image négative du titre.

Qui dit premier premier titre en VR des équipes de Kalank Games, dit risque de défaut de gestion des commandes en VR. Malheureusement, nous attendons les prochains patchs qui pourront améliorer certains éléments de prise en main.

Le titre dispose d’un mode focus activable en cours de jeu à tout moment. Ce mode va figer le monde et offrir deux possibilités au joueur :
- pouvoir déplacer le plateau de jeu. Un élément intéressant si nous avions pu maîtriser à cent pour cent le positionnement. L’utilisation des sticks et leurs impact limité sont insuffisants comparés à des titres avec plateau de jeu de taille et d’emplacement totalement variables tels que Demeo, Demeter ou Lego Bricktales.
- permettre le déplacement des tours et des personnages attribués ou non. Ces derniers déclenchant la reprise de la vague s’ils sont placés dans une tour vide. Mais certaines tour comme la catapulte sont assez difficiles à attraper car c’est souvent le Schtroumpf qui est pris en priorité.


D’autant plus que le jeu n’a, pour l’instant, clairement pas été prévu pour être joué assis. La hauteur minimale des plateaux de jeu peut être gênante pour les petites personnes. Et à l’inverse, certains niveaux multi-étages de la fin de jeu rencontre des défauts de hauteurs faisant qu’une tour peut être construite en dessous du niveau de sol virtuel.


Dans le même ordre d’idée, la sélection du type de tour à construire se réinitialise à chaque fois que l’on bascule du Schtroumpf à Lunette vers une arme de défense. Ce qui a tendance à nous faire construire des tours d’arbalétrier alors qu’on voulait faire tout autre chose.

The Smurfs : Flower Defense, un titre qu’on ne laissera pas à Gargamel
Gardons en tête que les défauts visibles de The Smurfs : Flower defense peuvent être patchés rapidement. Nous avons ici un titre VR créé par Kalank Games et Microids qui rempli sa part du contrat.
L‘histoire simple laisse place à un titre qui pousse le style Tower Defense dans ses retranchements. Et un jeu qui réussi même le pari d’intégrer un système de jeu de tir. Un petit plus qui ajoute un stress complémentaire à une stratégie qui pourrait paraître trop simple à maintenir.
Nous pourrions à tort croire destiné aux enfants. The Smurfs : Flower Defense est un Tower Defense qui se révèle à la fin du printemps et s’ouvre sur un été plein de défis.
PS : Le fait que la résolution et la qualité graphique soient maximisées au centre du champs de vision laisse à soupçonner qu’un portage sur d’autres plateformes pourrait déjà être envisagé. Et nous dirions un énorme ‘oui’ à cela.
La note des Dreamers : 15/20. The Smurfs : Flower Defense, un sauvetage qui fera travailler vos méninges.
Style de jeu : 17/20 – The Smurfs : Flower defense est un très bon Tower Defense qui ose ajouter un aspect jeu de tir qui fait plaisir. Dommage que des petits accros entachent pour l’instant l’expérience.
Histoire : 15/20 – Certes, nous avons avec The Smurfs : Flower defense une véritable histoire de Schtroumpf. Mais finalement, s’il n’y avait pas eu d’histoire, nous n’aurions pas pris moins de plaisir à jouer. Le dernier affrontement montrant d’ailleurs assez bien le ait de respecter les codes mais sans trop chercher à innover.
Graphismes : 15/20 – L’univers graphique des Schtroumpf est simple et coloré. Dans The Smurfs : Flower defense nous retrouvons ce style. Le titre mérite tout de même quelques optimisations pour assurer un rendu graphique plus juste et peut-être faire disparaître l’effet de pixélisation des bords de l’image.
Jouabilité : 13/20 – Un premier titre dans un style de jeu que l’on ne maîtrise pas et en VR de surcroit, le défi était de taille pour Kalank Games. The Smurfs : Flower defense souffre des effets classiques de ces deux situations. Malheureusement, cela pourrait rebuter des joueurs qui rateraient un titre réellement intéressant. D’ailleurs, l’entrée dans un jeu et sa sortie sont importants. un point à revoir aussi.
Ambiance sonore : 15/20 – Etrangement, le fait de ne pas être agressé par les musiques de génériques des Schtroumpfs fait du bien. Nous pourrions reprocher que la bande son soit inexistante mais elle est pourtant là et assez discrète pour ne pas déranger el joueur lors des phases critiques. Un point faible qui est tout autant un de ses points forts.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Meta Quest 3 fournie par Microids.
