Bonjour tout le monde et bienvenue dans ce nouveau test d’une nouvelle production de la part de Serafini Productions.
Une fois n’est pas coutume, c’est un jeu d’horreur que nous allons tester sur le site.
Après « Brokelore: Don’t Watch » et un pack de démos, aujourd’hui nous allons parler de « Ghost Frequency« . Une chasse aux fantômes pas tout à fait comme les autres.

Enquêteurs du paranormal, bienvenue
Mark, notre héros, aidé par Emily dans l’oreillette sont à la recherche de deux amis disparus lors d’une investigation dans une maison potentiellement hantée.
N’écoutant que leur courage, Mark devra trouver les indices afin de sauver ses amis.
A l’aide de gadgets, connus des amateurs de chasses aux fantômes, comme un EMF, des caméras sur pied ou encore un enregistreur vocal. En tant que Mark, vous allez parcourir cette maison afin de glaner ci et là des indices, prouvant que la maison est hantée.

Le jeu se joue à la première personne, textes tout en Français et voix en Anglais.
Si vous êtes familier avec les jeux type Phasmophobia, vous serez en terrain conquis. Cependant, ici, aucune réelle chasse aux indices ou d’identification du type de fantôme. Le jeu est monté sur rails. Même si vous êtes libres d’explorer la maison comme bon vous semble, vous ne subirez aucune attaque ou évènements aléatoires. C’est un jeu d’aventure saupoudré de fantôme.
La premiére partie vous demandera d’explorer le rez-de-chaussée pour ensuite, explorer le premier étage et enfin, le sous-sol, votre pire cauchemar.
En effet, dans cet endroit, vous serez aux prises avec l’entité, un faux pas et vous vous faîtes attraper, retour à la case départ, à savoir, l’entrée du sous-sol.
Une fois votre objectif atteint, à vous de retrouver l’escalier menant au rez-de-chaussée et… c’est terminé.

Ghost Frequency, une sensation réelle
Graphiquement, le jeu est propre et une sensation de malaise est palpable car cette maison est remplie d’étagères, d’armoires et d’objets en tous genres. Une sorte d’amoncèlement sans aucune logique, ce qui engendre ce sentiment étrange.
Le rendu « caméra GoPro » est trés bien rendu et la fonction « zoom » accentuera le malaise. Et vous aurez l’impression que quelque chose surgira à n’importe quel moment.
Cependant, tout cela est entaché par la durée de vie du jeu. Ma partie à duré 35 minutes. Un succès Steam vous demande même de finir le jeu en moins de 20 minutes.
Un autre succès vous demandera même de ne pas vous faire attraper dans le sous-sol (chose qui me paraît quasi impossible tant j’ai recommencé cette partie là.)
Enfin, attention, si vous quittez le jeu, vous devrez recommencer depuis le tout début, lors de l’entrée dans la maison.

Conclusion
Ghost Frequency possède un certain potentiel. Sa charte graphique ainsi que l’exploration de la maison fait très envie. On aimerait en avoir plus, pouvoir explorer d’avantage de choses et avoir plus de liberté. De plus, lorsque le générique de fin arrive, on veut aller plus loin.
L’équipe ayant fait le jeu est une équipe indépendante, le travail effectué est à saluer pour une si petite équipe.
Le jeu est disponible sur Steam au prix de 5€ hors promotion.
Si vous cherchez à encourager une équipe de passionnés dans les jeux d’horreur, allez-y !
Jeu testé sur pc à partir d’un code envoyé par Serafini Productions, encore merci pour votre confiance.
