
Vous avez raté le phénomène Squirrel With A Gun sur PC et Playstation 5 ?
Le studio Dee Dee Creations fait plaisir aux joueurs avec le portage sur Nintendo Switch 2 de leur titre bac à sable complètement barré.
Distribuer par Maximum Entertainment depuis le 30 août 2024 sur Steam et Epic Games Store puis en octobre 2024 sur les consoles de salon, il est arrivé le 18 novembre 2025 sur Nintendo Switch 2.
Squirrel With A Gun aura marqué les joueurs par son esthétique léchée et son esprit WTF totalement assumé. Mais la machine de Nintendo dispose-t-elle d’assez de noisettes pour le retenir ?

Squirrel With A Gun version NSW2, on ne change pas l’histoire
Les équipes de Dee Dee Creations n’ont pas cherché à compliquer la vie des joueurs avec une histoire complexe. Un simple écureuil voit une super puce qui ressemble à un gland par la fenêtre d’un laboratoire secret et se retrouve attiré tel un Scrat cherchant son trésor.


Et comme il possède un minimum de jugeote, en désactivant le méga système de sécurité, notre petit écureuil devient une machine à tuer après avoir gobé la puce.


Et se retrouve poursuivi par une organisation secrète dirigée par Père et Mère dans un quartier résidentiel typiquement américain.
Une machine de guerre de moins de 30 centimètres
Comme l’indique le titre du jeu, Squirrel With A Gun, notre écureuil a la possibilité de se battre avec un pistolet. Mais au cours du jeu, seront aussi déloquées diverses armes à feu qui prennent une toute autre envergure lorsque l’on mesure une vingtaine de centimètres de haut.


Pistolet, Colt, fusil mitrailleur, lance-grenade, lance-roquette et même fusil à lunette, des accessoires de destruction massive. Et des outils de plaisir coupable intense. Le maniement des armes est très classique avec les gâchettes de la manette. Et surtout, avec une visée automatique très aidante. On est ici pour prendre son pied. Mais parfois, comme lors du premier combat de boss, il est presque préférable de la désactiver pour se concentrer sur les bonnes cibles.

Et en parlant de pied, la petite spécificité du jeu est la possibilité de grimper, littéralement, sur ses adversaires. Cette action anodine peut prendre des proportions plus qu’intéressantes. Grimper sur ses adversaires permet de les assommer pendant quelques secondes ou définitivement. Et il est aussi possible de les piller en retirant généralement une arme ou deux, voir pour les plus chanceaux, une grenade. Un petit air de Snake dans cet écureuil.

Et comme son comparse, il est là pour libérer le monde, ou presque.
Trois zones pour dominer le monde
L’univers de Squirrel With A Gun est très immensément petit. Une petite ville américaine abrite un immense complexe souterrain. Celui-ci sert d’introduction au jeu et de terrain d’entrainement. Puis en s’enfuyant du laboratoire, notre petit voleur découvre les joies de la vie dans un quartier résidentiel. Un quartier un peu étrange qui dispose d’une maison au sol en lave et d’un terrain miné. This is America!


Après avoir semé la pagaille dans cette partie de la ville et fait la rencontre d’un des deux boss du jeu, l’accès à la zone d’activités sportives et culturelles est débloqué.


Football Américain, Western, mariage, club de striptease, à vous de choisir. Cette zone est très courte. Mais la partie cinéma est vraiment plaisante car elle exploite très bien les spécificités de gameplay du jeu.


Et encore une fois, le terrain de sport vous fera lâcher un WTF entre deux fous rires. Et les défis du mode photo (extension du jeu) sauront vous montrer à quel point le jeu est coriace et semble infini.
Vers l’infini et le n’importe quoi, on aime toujours ça
L’accès au dernier quartier de Squirrel With A Gun résume l’état d’esprit du jeu tout entier.


Pour entrer dans le quartier des loisirs qui sert de quartier général aux agents et à Mère, le boss ultime, il faudra grimper sur des sky nautiques tracté par un bateau radiocommandé. Le tout en passant dans un canal d’alimentation d’eau dans lequel l’eau est électrifié. Complètement barré comme intro ? Ce n’est que le début.

Dans ce quartier, le jeu atteint des sommets de n’importe quoi. Et de références à d’autres jeux. Que ce soit la maison hantée ou les agents avec une tête disproportionnée, on capte de nombreuses références toujours plaisantes.


Et on profite à fond des trois différents véhicules disponibles dans le jeu. Car en dehors du bateau radiocommandé, la voiture radiocommandée sera votre meilleur atout. Le drone débloqué en fin de partie, restera un simple finisher. La voiture permet non seulement d’échapper à ses adversaires ou de réaliser des figures dans le skate parc mais aussi de finaliser certaines quêtes annexes et tout simplement accéder à des glands en or.

Car en tant que bon écureuil qui se respecte, notre principale objectif est de récupérer les cinquante glands en or disséminés dans tout le jeu. En plus des glands classiques qui permettent de débloquer les armes et accessoires.
Un gland pour les dominer tous. Et avec style.
Pour accéder aux armes et accessoires de manière illimité, il suffit de collecter le nombre indiqué de glands en or et de glands normaux pour ouvrir les points d’apparition dans les différents quartiers. Ce qui est important, c’est qu’une fois un point de récupération débloqué, non seulement il permet d’obtenir une arme mais aussi de recharger celle que vous portez.


Très pratique dans le cas des munitions, l’accès aux tenues se fait dans le menu pause. Cela aurait mérité des raccourcis ou des lieux dédiés. Car contrairement à d’autres, Squirrel With A Gun intègre un véritable intérêt à posséder ces tenues.


Qu’il s’agisse de résister aux explosions, de résister à l’électricité ou de pouvoir plonger sous l’eau sans contraintes, nos tenues faciliteront notre progression en plus de nous rendre cool. Et avec 32 accessoires et fourrures, il y aura toujours un écureuil à notre goût. Sans compter que les nombreux DLC bonus et gratuits disposent tous d’une fournée d’accessoires dédiés.
Squirrel with a gamepad, ok. But Squirrel with a bug, nop.
Le seul grand reproche que nous avons posé lors du test de Squirrel With A Gun version PC était qu’il n’y avait pas d’options de paramétrage des commandes. Un point non négligeable qui n’est absolument plus gênant sur Nintendo Switch 2. Mais attention, pensez à régler la sensibilité des sticks car elle est très forte.

Tout comme l’envie de jeter la manette lorsque les bugs gâchent l’expérience de jeu. Le titre étant sorti à l’origine sur PC, il est tout à fait compréhensible qu’une chute de qualité graphique se soit faite ressentir. Mais qu’après plus d’un an et deux portages, des bugs marquants restent actif, c’est difficile à digérer.


Se retrouver coincé dans le sol est un classique mais que cela se fasse en plein combat de boss c’est gênant. D’autant plus que les boss et les sous-fifre n’ont pas assez d’intelligence pour se respecter. Voir un garder passer sur les chenilles d’un tank et quand il se relève, passer dans le sol avant d’expulser le tank qui lui roulait dessus, c’est fou. Surtout quand la visée automatique décide que ce PNJ coincé dans le sol sera votre unique cible.


Et que dire de la piste violette dans le second skate-park ? Rester coincé dans le mur qui sert normalement d’accès vertical est une aberration. C’est un passage obligatoire pour avancer dans les missions et nous n’avions pas rencontré cela lors du test sur PC. Des régressions à en hérisser le poil. Heureusement que la musique est toujours aussi bonne.
La soundtrackde Squirrel With A Gun, toujours parfaite.
La soundtrack de Squirrel With A Gun est un plaisir auditif. Les musiques du jeu sont aussi barrées que le titre. Chacune dispose d’une ambiance tellement propre, unique et entraînante que vous ne pourrez plus vous en passer. Tout en l’oubliant lorsqu’elle vous accompagne en jeu.

La musique de thème principal, un hommage à Golden Eye reste la musique la plus belle et la plus inattendue. Inoubliable. Encore une fois, bravo à l’artiste Scott DeEntremont pour ces morceaux d’une immense qualité.
Squirrel With A Gun, un retour qui dérape.
L’arrivée sur Nintendo Switch 2 du titre de Dee Dee Creations et Maximum Entertainment était une excellente nouvelle. Mais le résultat ne s’avère pas aussi plaisant que sur PC ou Playstation 5. Squirrel With A Gun garde tout de même ses racines. Un bac à sable totalement barré qui continue de grossir avec des DLC de l’espace.
La durée de l’histoire principale semble encore plus courte du fait de l’accès aux niveaux complémentaires post-game. Squirrel With A Gun reste une excellente aventure et un énorme défouloir. Et même si la plateforme de Nintendo ne permet pas de profiter totalement des qualités du titre, nous y retournons pour collecter du gland et mourir de rire.
La note des Dreamers : 7/10 – Squirrel With A Gun sur Nintendo Switch 2, un portage ambitieux au gout d’étain.
Histoire : 4/10 – Squirrel With A Gun ne dispose pas réellement d’une histoire et on se retrouve d’ailleurs perdu face à cela. Dommage, il semblait y avoir de l’idée.
Style de jeu : 7/10 – Squirrel With A Gun est un très beau jeu proposant un monde semi-ouvert. Le joueur dispose de nombreuses quêtes secondaire mais trop peu d’aide pour s’y retrouver.
Graphismes : 5/10 – Le portage du titre sur une plateforme trop faible pour lui entraîne l’apparition de nombreux nouveaux bugs. La baisse de qualité graphique globale n’est pa compensée par le passage en mode nomad.
Jouabilité : 5/10 – Squirrel With A Gun est sorti sur PC avant de sortir sur console. Mais les commandes à la manette restent perfectibles du fait de la sensibilité exacerbée des sticks. La caméra restant toujours volatile, la prise en main du jeu est compliquée. L’accès aux DLC post-game peut se comprendre pour maintenir une difficulté minimale mais cela reste frustrant.
Ambiance sonore : 10/10 – Les musiques de Scott DeEntremont sont toujours parfaites. Le jeu garde une ambiance toujours adaptée et surprenante même dans les extensions.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Nintendo Switch 2 fournie par Maximum Entertainment.

