
Endzone 2 est un jeu en solo de gestion, d’exploration et de survie développé par le studio allemand Gentlymad.
Le jeu vous invite à survivre à travers des terres dévastées par une catastrophe nucléaire, qui a tout détruit ou presque. Après tout, Endzone 2 est le sequel d’Endzone: A World Apart.
Faites évoluer vos colonies grâce au fruit de vos explorations et survivez aux évènements climatiques ainsi qu’aux terribles Raiders!
Ce 24 juillet 2025, le jeu est sorti de son accès anticipé et est pleinement disponible dans sa version 1.0 sur Steam et GOG (-50% jusqu’au 11/09/2025)!

ENDZONE 2 : Survivez à l’apocalypse.
Le concept d’Endzone 2 est un grand classique : le monde est en ruine, votre seul objectif? Guider les survivant et les aider à rebâtir leur civilisation en repartant de zéro!
Employez vos survivants à la construction de colonies, récoltez des ressources vitales. Et permettez leur ainsi de pallier à leurs besoins élémentaires tels que la soif et la faim.
Lancez des expéditions sur des point clé de la carte pour récolter non seulement des ressources rapides mais aussi vous faire gagner des points de connaissances. Lesquels, une fois un certain nombres accumulé vous permettrons de débloquer de nouvelles technologies, qui vous seront d’une aide cruciale afin d’améliorer la vie de vos colons.
Cependant la vie dans ces terres ne sera pas choses aisée car si l’homme et un loup pour l’homme, (ici présent sous la forme de Raiders sans scrupule), d’autres éléments bien plus sournois tourneront autours de vos colonies. Et ils prendront bien des formes, telles que la sécheresse, les vagues de maladie, ainsi que les radiations qui varierons avec le temps et j’en passe.
Alors soyez sur d’êtres bien préparé avant d’y êtres confronté!

Tutoriel, Survie et Objectif.
Lorsque vous débuterez une nouvelle partie, 3 modes de jeu différents vous seront proposés :
- Le Tutoriel, inévitable pour apprendre les bases du gameplay en toute sérénité. Même si l’ont peut ressentir un léger manque d’informations lors de l’apprentissage de certaines mécaniques, il reste suffisamment bien fourni (avec plus de quarante heures avant d’en voir le bout) pour entreprendre les autres modes de jeu.
- Le Mode Survie, avec ses 5 niveaux de difficulté allant du mode construction pour ceux qui aiment jouer tranquillement, au défi max qui plaira grandement aux vétérans des jeux de gestion. Et pour les éternels insatisfaits, sachez que vous pouvez paramétrer une carte de A à Z vous faisant profiter d’un terrain entièrement à votre goût.
- Enfin, Objectif de partie. Dans ce mode vous pourrez choisir entre 4 missions aux buts différents.
Augmenter votre population à un seuil demandé, faire survivre vos colons sur une durée choisie, coloniser un certain nombres de zones habitable ou encore éliminer votre quota de véhicules hostiles dirigé par des Raiders!

En route pour un nouveau départ.
Si, comme moi, vous prenez le temps, et il vous en faudra, de finir le tutoriel qui prend la forme d’une mini campagne : Félicitations! Vous aurez désormais des bases solides vous permettant d’appréhender n’importe quel type de partie.
Pour ceux qui préfère se retrouver directement au cœur de l’action laissez moi vous narrer comment va débuter votre expédition.
Tout commence sur une zone aléatoire de la carte, vous êtes (l’heureux) propriétaire d’un bus nommé Pathfinder.
A son bord 15 passagers et moult ressources qui vous permettront d’établir votre première colonie.
Mais où poser la première pierre de votre nouveau foyer aller vous demandez !?
Tout d’abord un peu de contexte : le monde ayant été chamboulé, les basses terres sont envahies de marais, ne vous laissant pas d’autres alternative que de construire sur les haut plateaux dispersés dans les alentours.

Sachez que chaque carte est divisé en 3 secteurs dont un seul est disponible en début de partie. Et que chaque secteur est composé de 3 à 4 hauts plateaux.
Il ne tient donc qu’à vous de sélectionner le plateau où vous voulez vous implanter.
Et y envoyer le Pathfinder par l’une des zones en pente du terrain choisi afin d’y construire :
– Un point d’accès qui sera la liaison entre vos véhicule et votre colonie.
– Le Centre Communal qui sera le bâtiment principal de votre colonie.
Et ta-dam! vous venez de créer les fondation de votre 1ère colonie.

Ressourcez-vous !
Nous abordons maintenant l’un des point essentiels de tout bon jeu de gestion qui se respecte, la collecte de ressources !
Notez que certaines d’entre elles nécessitent un terrain spécifique pour êtres récoltées.
N’ayez pas d’inquiétude, un onglet vous permettra d’identifier toutes les variétés de terrains de la carte allant des sols fertiles aux marécages.
En voici les 3 principaux types de ressources à gérer :
- Les vitales que sont l’eau et la nourriture,
- Les matières premières comme les minéraux, les végétaux et les « précieux » détritus,
- Les matières transformées qui sont issues de la combinaison de 2 matières premières minimum. Comme par exemple : le plastique, le caoutchouc etc…
Et maintenant, comment les récolter me direz vous !?
C’est très simple, dans le menu construction vous sont proposés des bâtiments pour chaque type de ressource que vous désirez exploiter.
Dès qu’un bâtiment est déployé, il vous suffit d’y assigner un ou plusieurs adultes qui se feront un plaisir de remplir vos réserves de la matière demandée.
Cependant, que faire si l’on désire construire mais que nous n’avons pas les fonds nécessaires?
Très simple en vérité, utilisez l’option « placer en tant que plan » dans le menu construction, cela vous permet de placer des bâtiments dans votre colonie et de les bâtir dès que vous en aurez les moyens.

A la recherche des anciennes technologie!
Alors comme ça vous avez réussi à gardez vos réserves à flot et pensez pouvoir vous la couler douce… Ah! Vous êtes bien naïf!
Car il est désormais temps de partir à la chasse aux technologies!
Et non, ce n’est pas une allégorie. Vous allez littéralement devoir lancez des véhicules en expédition à des point clé de la carte. Encore une fois, pas de panique, un onglet expédition vous facilitera la recherche des dit points clés. Votre but sera de piller ces endroits de fond en comble. Ce qui vous octroiera des points de connaissances ainsi que de précieux outils. Ces derniers vous débloqueront des accès inatteignables autrement.
Maintenant que faire des points de connaissance collectés?
Je vous invite à observer le tableau des recherches ci-dessous :

Vous voyez les verrous sur les différents tableau ?
Chacun d’entre eux exigera un nombre déterminé de points de connaissance pour les faire sauter, libérant de ce fait la voie aux nombreuses technologies disponibles.
Observons plus en détail les 3 différents embranchements qui nous sont proposés, nous avons :
- L’économie, cette branche se concentre sur la partie industrielle de votre colonie.
Vous débloquant en grande partie des usines traitant de nouvelles ressources. - L’écologie, vous donnera plus de choix pour interagir avec votre environnement.
Notamment des moyens supplémentaires de trouver de l’eau et de la nourriture. - La société, vous permettra de pourvoir au bien-être de vos colons.
De l’éducation aux soin, en passant par des établissement de détentes multiples et variés.
Vous désirez que vos colonies perdurent dans le temps? Alors ne délaissez pas le bien-être de vos habitants! N’oubliez pas que ce monde à été touché par une catastrophe nucléaire! Même si elle eu lieu 150 ans auparavant, la nature en reste chamboulée.
Le secret du bien être.
Dans Endzone 2, attendez-vous à faire face à des cycles de sécheresse, des montées de niveau de radiations ou encore des maladies dévastatrices.
Si vous voulez que votre population survive, il va falloir maintenir son moral à la hausse.
Pour se faire, vous aurez 3 jauges à surveiller :
- L’état de santé. Pour garder une bonne santé offrez des logements de qualité.
Créer et distribuer des médicaments sera également vital!
Croyez moi, vous ne voulez pas vous retrouver avec des centaines de cadavres empilées dans les rues. - La confiance en soi. Si vous la négligez trop, vos colons quitterons purement et simplement la colonie.
Plusieurs facteurs négatif peuvent affecter vos résidents : habitations de mauvaise qualité, pollution et bien d’autres.
Maintenir la confiance de votre peuple nécessite donc d’améliorer leurs logements, construire les bâtiments polluant loin de ceux-ci. Et surtout poster des édifices qui leurs apporteront un effet bénéfique en étant à proximité, comme une pharmacie, des pavillons, un marché etc… - La contamination des colons par la radiation. Difficile de faire plus explicite hein?
Bon allez j’suis sympas je vous explique le principe quand même (ne me remerciez pas c’est cadeau). Pour faire simple le terrain sera plus ou moins irradié par le temps qui passe.
Inévitablement, l’eau et les cultures seront contaminées et cela impactera la santé de vos citoyens.
Pour palier à ce problème il y a plusieurs solutions. Premièrement, confectionnez des protections anti-radiations (vous en avez 3 types différentes et cumulable).
Deuxièmement, il existe des bâtiments de stockage avancés (ceux qui nous intéressent étant dédiés à l’eau et à la nourriture), qui s’auto-purifient grâce au charbon que vous avez en stock.
Et le meilleur pour la fin, le décontamineur qui supprime les radiations dans sa zone d’effet.

La note des Dreamers : 63/100 – Endzone 2, pour se relaxer le temps d’une soirée (ou plusieurs).
Style de jeu : 15/20 – Endzone 2 est un titre qui s’ouvre à un public de niche. Partagé entre gestion et exploration, il n’est pas aussi poussé qu’un Anno ou un Tropico. Mais il reste une bonne porte d’entrée aux jeux 4X et possède des mécaniques intéressantes.
Histoire : 10/20 – Clairement si vous cherchez un lore fouillé et profond passez votre chemin. Endzone 2 vous en balance quelques miettes en début de partie et c’est marre. Cela ne nuit pas au gameplay mais pourrais êtres frustrant pour certains.
Graphismes : 15/20 – Endzone 2 est visuellement beau. Il est loin d’être parfait mais pour un simple jeu de gestion AA sans prétention, il se défend très bien sur le plan graphique. Toutes mes félicitations à l’équipe du studio Gentlymad.
Jouabilité : 18/20 – Le point fort du jeu. Endzone 2 possède des mécaniques simples mais suffisamment sophistiquées pour vous poussez à vous surpasser. L’apprentissage de chacune d’entre elles vous amènera à recommencer votre partie afin d’optimiser toujours plus vos colonies vous apportant ainsi une grande satisfaction.
Ambiance sonore : 05/20 – Un fond sonore agréable, si ce n’est qu’il tourne en boucle. Après une heure d’écoute vous en serez sûrement lassé. Et couper la musique dans les option du son sera plus que tentant.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.
Jeu testé dans sa version dématérialisée Steam fournie par les équipes de PR Hound.
