
Dans le monde du jeu-vidéo, il existe des titre réservés à l’élite, Elsewhere Electric en fait partie.
Si vous pensez que les jeux en coopération comme les saga How 2 Escape ou We Where Here sont trop simples, ce titre est fait pour vous.
La nouvelle expérience de Stitch Media/Games by Stitch est disponible sur les stores Meta et Steam VR depuis le 23 juillet 2025. Elle vous place dans la peau de deux réparateurs envoyés dans un laboratoire souterrain cachant de nombreux secrets.
Se vantant de son aspect difficile au premier abord, l’aventure mérite qu’on prenne le temps de s’y arrêter. Ne serait-ce que pour remettre en causse votre amitié, ou votre couple.

Elsewhere Electric, réparateurs de l’extrême
Quelle est la première sensation que vous avez lorsque vous prenez un job dans un domaine que vous ne maitrisez pas ? De l’angoisse et une sensation d’abandon ? Très certainement. Et c’est exactement la sensation que veulent vous faire vivre les équipes de Stitch Media.

Débarqué au milieu du désert avec un van dont vous ne comprenez pas le contenu et une porte à ouvrir, vous n’avez aucune instruction. Mais par chance, un second joueur sera vous accompagnera avec le compagnon sur mobile Apple ou Android.
Et si vous croyiez que cela améliorera votre situation, vous avez tort. Chaque joueur devra comprendre par lui-même les différentes mécaniques de son personnage. Bien entendu, le porteur du casque se verra jouer le beau rôle.

Mais le compagnon est indispensable au travailleur. L’opérateur devra comprendre les différentes utilisations possibles de son application afin de réussir à progresser. En effet, le compagnon va devoir gérer l’ouverture des portes, la saisie des codes et l’interprétation des indices pour guider l’explorateur. Le tout sur une sorte de talkie-walkie disposant d’une mini-carte, d’une vue caméra, à activer, et d’un clavier de pictogrammes plus ou moins explicites.

L’explorateur se contentera de tenter de survivre sans paniquer. Et surtout de bien gérer ses doses de liquide d’alimentation des machines.

Une mécanique qui crée de la panique
La mécanique de base du puzzle-coop-game, Elsewhere Electric, est simple. A chaque étage, l’explorateur doit trouver les alimentations de chaque pièce et verser une bonne dose de liquide.

Puis l’opérateur saisie la combinaison attendue avant de laisser l’explorateur trouver la prochaine machine à activer. L’opérateur devra parfois intervenir en utilisant les caméras à réactiver elles-aussi.


Chaque pièce d’un étage possèdera une à deux énigmes à réaliser avant de laisser la possibilité d’explorer une autre pièce. Lorsque l’ascenseur d’étage est trouvé, une dernière énigme se débloque à travers cette machine. C’est le moment de tension le plus important et généralement le moment durant lequel le plus d’éléments étranges vont apparaître.


Lorsque l’énigme est résolue, l’opérateur peut envoyer l’explorateur à l’étage inférieur. Ou le ramener à l’entrée du labo. Un choix des plus judicieux. Surtout que les quantités de liquide à disposition de l’explorateur sont limitées à 20. Et que chaque goute peut compter. Il devient rapidement nécessaire de recommencer plusieurs fois l’exploration d’un étage avant de trouver le moyen d’atteindre l’ascenseur et de l’allumer.

Coopération. COOPERATION. Ou la destruction.
Elsewhere Electric est une petite pépite de la coopération qui vous rendra fier ou vous fera péter un plomb. Les développeurs de Stitch Media ne se cachent absolument pas d’avoir créé une expérience difficile.

Pour vous donner un cas concret sans trop de spoils, il nous aura nécessité plus de 25 minutes pour comprendre comment actionner l’ascenseur au départ. Et plus de dix minutes et trois reset de l’étage avant de comprendre comment passer la porte avec caméra du quatrième étage. Pourquoi ? Tout simplement car c’est à cet étage que nous découvrons la boussole à notre poignet et que les scans d’ouverture peuvent intégrer des contraintes. Des actions à réaliser lors des scans comme faire un signe de main ou s’orienter dans une direction précise.

Cela paraît fou. Mais imaginez que vous discutez avec votre partenaire qui ne voit pas votre écran et qui devra interpréter votre vision des signes à sélectionner. Il faudra rester zen en décrivant une cuve en bois de laquelle dépasse deux jambes d’un corps noyé. Et surtout être deux à voit un homme qui fume quand il s’agit d’un portrait de profil d’un homme en combinaison de survie avec une visière.

La coopération, ou plutôt la compréhension sera de mise et le seul outil permettant de s’en sortir. D’autant plus qu’un code raté sur une machine peut entrainer la perte du liquide nécessaire à l’activation de la machine, voir couper le courant de l’intégralité de l’étage. Ce qui vous contraint à recommencer la majorité des énigmes.

Elsewhere Electric, quand la coopération est votre seul moyen de rédemption
L’expérience en coopération Elsewhere Electric de Stitch Media est une aventure de qualité élevée. Son plus grand point faible est le fait qu’elle s’adresse comme ses prédécesseurs à une niche de joueurs qui aiment être abandonné à leur sort.

Malheureusement, la réalité virtuelle étant un marché de niche, il est bien souvent nécessaire de faciliter son accès. Et cela risque de rebuter des joueurs qui découvriraient un titre psychique et mystique. Un titre à explorer à explorer à deux pour renforcer ses liens tout en s’accrochant à ses manettes.

Car au delà d’un puzzle-game, Elsewhere Electric est aussi un jeu d’horreur psychologique. Les créatures que vous rencontrerez ne seront pas des plus agressives. Elle vous serviront de marqueur de temps. Et feront très facilement montrer la pression. Quoi de plus stressant que de se retrouver dans une pièce de 15m² et d’entendre les murs grincer ou des objets bouger ? On angoisse et on en redemande. Une réussite dans la mise en ambiance qui fait plaisir ou nous glace le sang.

La note des Dreamers : 71/100 – Elsewhere Electric, un titre qui vous pousse dans vos retranchements mais qu’on apprécie avec le temps
Histoire : 13/20 – Elsewhere Electric semble au premier abord sorti des années 80. Mais il offre une histoire qui met trop de temps pour se mettre en place. Bien que celle-ci s’avère surprenante, seuls les plus déterminés en découvriront les secrets. Dommage.
Style de jeu : 15/20 – Elsewhere Electric est un puzzle-game dans le plus pur des styles. Une fois passé l’initiation aux commande des dix premiers niveaux, le titre se révèle à nous et nous pousse à la réflexion partagée. Un jeu expert qui trouvera un public plus réduit mais qui correspond à la demande de sa cible.
Graphismes : 15/20 – Elsewhere Electric dispose d’un univers graphique simple et presque zen. Le but est de mettre en avant les éléments d’énigme en créant des répétitions de zone. Ce qui est bien pensé mais peut créer une insatisfaction. chacun aura son avis. Pour nous c’est propre et fluide donc suffisant.
Jouabilité : 10/20 – Elsewhere Electric est un jeu VR présenté comme une nouvelle pépite lors des VR Showcase. Ce qui est le cas dans sa mécanique spécifique de communication. Malheureusement, c’est aussi une dés raisons pour lesquelles les joueurs débutants demanderont un remboursement avant les deux heures de jeu. Un point très négatif alors qu’un manuel dans le camion et des tips durant les chargements entre les étages auraient suffit.
Ambiance sonore : 18/20 – Elsewhere Electric attire avec sa musique d’introduction très seventies. Et vous fait flipper avec ses étages vides ou presque. Saurez vous tenir jusqu’au bout entouré de ces bruits étranges dans des lieux étonnamment vides, ou presque ?
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

*Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Meta Quest 3 fournie par Stitch Media.
