
S’il y a une chose que nous apportent les plateformes de réalité virtuelle, c’est la possibilité d’une immersion dans un univers infini. Et le studio Psytec Games nous l’a déjà prouvé plus d’une fois. Alors lorsque le titre Titan Isles nous avons plongé directement dans l’aventure.
Grand frère spirituel de Windlands 2, le titre sorti le 25 septembre 2025 s’est révélé aussi plaisant et titanesque qu’attendu.
Le pari posé ici est de créer une expérience VR qui soit aussi intéressante en solo qu’en multi-joueurs. Alors le studio a redoublé d’efforts et si encore une fois, tout n’est pas parfait, nous avons ici un titre à ne pas louper.
Titan Isles, un monde et une histoire à explorer
L’arrivée dans Titan Isles est des plus sportive et mortelle. Le bâtiment dans lequel le joueur avait été placé en stase dans le passé vient de s’écrouler. La cause de tout ce ? Des robots géants ont envahi le monde et une guerre que nous n’avons pas connue a ravagé la surface de Toska, notre région.


Et pour nous accompagner dans ce retour à la vie, Quirk, le robot sera notre guide. Un bon vieux robot bien barré et égoïste comme on les aime. Mais ce sera surtout le pilote de l’engin permettant de partir en mission et revenir sur notre île.


C’est alors que nous partons en exploration à travers les îles qui nous entourent pour découvrir le passé de ce monde. La catastrophe est certes venue du ciel mais des secrets ont été cachés et comme toujours, l’humain et la science ne produisent pas que de belles choses.


Surtout que la surface de ce monde est envahie par des machines qui ont fait disparaître la quasi-totalité des êtres vivants. Il ne reste donc que deux choses à faire, explorer le monde en tentant de découvrir de nouvelles ressources, de nouveaux survivants, de nouvelles informations sur un mystérieux scientifique. Et se débarrasser des armées de robots et mécha géants qui disposent tous d’un lien avec la faune ou la flore.


Des environnements variés, des géants et beaucoup de temps
Les iles environnantes de Toska sur lesquelles les joueurs sont envoyés sont vastes et variées. Les humains ont disparu de la surface et n’ont laissé que d’immenses constructions derrière eux. Il ne sera donc pas nécessaire de chercher la moindre personne vivante mais bien les portraits des membres de l’équipe de développement cachés dans chacune des zones.


Ce qui reste le plus important dans les environnements de Titan Isles est leur immensité. Il ne faut pas avoir peur du vide. Et surtout, de passer des heures à fouiller partout. S’ils peuvent paraître simplistes au départ, les environnements sont très bien construits.


La diversité des environnements peut sembler un bien grand mot mais il faut reconnaitre que chaque mission dispose de son propre paysage. Qu’il s’agisse d’une ile calme avec ses palmier ou d’une structure antique au-dessus des nuages, il y a du changement dans la manière d’aborder chaque lieu. Ne serait-ce que par la possibilité de choisir entre plusieurs chemin pour réaliser chaque mission.


Et chacune est une véritable expédition. L’exploration des terrains révèle toujours plus de coins et recoins pouvant cacher une cible ou une relique à rapporter. En solo, on peut rapidement se sentir épuisé mais en multi, le jeu prend une tout autre tournure. Et c’est une force de Titan Isles.

Suivre simplement le chemin le plus visible n’est que rarement une bonne idée. Les robots et collectibles ne seront que rarement visible de ce point de vue. Mais utiliser les capacités des différentes combinaisons à notre disposition permettra d’aborder les choses sous un angle nouveau. Que vous passiez votre en l’air ou que vous aimiez vivre au raz du sol, il y aura toujours un passage à découvrir.


Titan Isles en solo c’est bien. Bien équipe c’est mieux.
L’objectif premier des équipes de Psytec Games était de construire un environnement multi-joueur attractif. Il était donc fort probable que le mode histoire en solitaire paraisse fade et dénué de sens. Ce n’est absolument pas le cas.


La dizaine de missions qui s’offre à chacun peut être réalisé en solo avec le plus grand des plaisir. Mais il faut pour cela trouver la combinaison qui nous convient le mieux. Il existe quatre types de combinaisons correspondant aux quatre classes de personnage.


Les classes Hunter et Blink sont réservées aux joueurs qui apprécient les déplacements manuels avec un petit gout de d’homme araignée et de singe vivace. La classe Blink a l’avantage d’avoir un système de verrouillage des tirs. Quant à la classe Hunter, c’est le tir en mode arc qui fera son intérêt. Ces deux classes restent les plus difficiles à maîtriser dans des environnements qui disposent de nombreux vides.


Pour se faciliter la vie, rien de plus simple que d’utiliser la combinaison Goliath. Avec un double saut renforcé à coups de jet pack, il semble idéal. Sauf que les attaques à retardement avec les glue explosive peuvent parfois coûter cher. Alors il reste la tenue la plus équilibrée, Storm. Avec un véritable jet pack puissant et la possibilité d’utiliser deux types d’armements à courte et longue distance, c’est un pur bonheur en solo.

Lorsque vous aurez trouvé votre bonheur en terme de gameplay, il ne restera plus qu’à débloquer les compétences avancées de chaque tenue pour devenir une machine de guerre. Mais quel que soit le choix de classe que l’on fera, un équilibre finira par s’établir et il sera temps de s’amuser avec sa team. Car oui, en solo, Titan Isles c’est cool. Mais en multi, le jeu prend tout son sens.

Tous contre un et surtout pas un contre tous
L’affrontement de machines géantes accompagnées de leur armée, ce qui est littéralement le cas en difficulté légendaire, demande un minimum de technique. Si un robot géant de plus de cinquante mètres de haut peut semble lent, il disposera toujours d’articulations ou de moyen d’attaque (comme des missiles à tête chercheuse) pour vous rattraper. Et lorsque le seul moyen d’abattre un boss est de faire tomber une protection de son dos alors qu’il se déplace assez rapidement pour toujours vous faire face, c’est compliqué.


C’est alors que l’arriver d’autres joueurs en ligne rend les missions plus accessibles. Après avoir établit une stratégie d’attaque, chacun trouve naturellement sa place et mène l’équipe à la victoire. Ou à sa défaite. Car une des spécificité du jeu est que les joueurs disposent d’un nombre de vies limité pour terminer la mission. Et même s’il est plus simple d’explorer des cartes géantes à quatre, c’est aussi un risque plus élevé de chute ou action néfaste. Mais si un joueur ne fait pas attention, il pénalise l’équipe et peut même la mener à la défaite.


Donc si un joueur ne veut pas faire de PvE (joueur contre ennemi), il a la possibilité de se tourner vers les mini-jeux annexes. Course, abattage de cible, capture de drapeau, tous les classiques sont présents et les lieux emblématiques des missions sont proposés. Nous avons alors un choix presque parfait pour s’amuser et s’entraîner réellement. Il ne manque que la mise en place d’un classement mondial et pas juste entre amis.


Les îles des titans, les îles d’un autre temps
Titan Isles de Psytec Games est un titre qui s’apprécie avec le temps. Il faut du temps pour que les mouvements deviennent naturels, que les différentes îles soient explorés et que votre personnage soit optimisé.


Il faut surtout prendre le temps de se faire plaisir avec un jeu qui n’est peut-être pas graphiquement époustouflant mais qui est magnifique sur le plan technique. Des gameplay variés, des niveaux immenses et sans temps de chargement une fois commencés, un mode en ligne efficace.


Tous les éléments sont réunis pour disposer d’un excellent titre. Tout comme ses prédécesseurs dans le genre, espérons que le contenus continuera de s’accroitre affin de maintenir une communauté active et attirante.
La note des Dreamers : 71/100 – Titan Isles, en solo ou coop, une expérience grandiose avec quelques défauts.
Style de jeu : 15/20 – Titan Isles est un titre d’exploration aventure qui offre des zones gigantesques à explorer, des défis variés et une coopération cross-plateform très utile. Mais on aurait aimé plus d’objets de quête (malgré leur quantité) et une meilleure intégration des modes complémentaires.
Histoire : 12/20 – Titan Isles est un jeu postapocalyptique. Le lore présenté est extrêmement intéressant. Malheureusement, on se contente du minimum. Trois vrais PNJ et tout un monde à découvrir, c’est trop peu. Alors que l’origine et l’histoire du boss final sont la base de milliers de missions complémentaires.
Graphismes : 15/20 – Sur ce point, le titre reste ambiguë. Le monde est immense et sans chargement perturbateur. Mais le prix à payer est important. Les décors manquent de détails et de vie. On regrette le couloir de début de jeu qui est magnifique. Comme l’intérieur de la base.
Jouabilité : 17/20 – S’il y a bien un point fort, c’est la jouabilité de Titan Isles. Le titre rappelle un grand nom dans sa jeunesse et sa construction. L’espoir est fort que le titre devienne une référence si les développeurs continuent à développer les missions et les classes de combinaisons. Le plus difficile est de trouver la classe qui nous correspond.
Ambiance sonore : 12/20 – Nous sommes ici dans un jeu multi-joueurs donc l’ambiance sonore n’est pas au coeur du titre. Nous aurions aimé avoir la possibilité de choisir une musique d’ambiance dans la base et lors des départs en mission. Avoir des cris et grincements des géants qui cachent la vois des autres joueurs aurait été un point immersif, difficile à gérer mais fou (un jour peut-être ?).

*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.
Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Meta Quest 3 fournie par les équipes de Psytec Games.
