
Les portages de jeux de logique sur console sont nombreux. Chaque titre dispose d’un style distinct. Mais dans Sizeable, c’est un tour de tous les univers qui nous est proposé.
Le titre de Business Goose Studios est sorti initialement sur PC (Steam et Itchi.io) en 2021. Après de nombreuses années d’attente, le jeu de puzzle/exploration est enfin arrivé sur tous les supports. Depuis le 29 juillet 2026, les joueurs Playstation 4/5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 1/2 peuvent laisser leur logique changer le monde.
Nous avons eu la chance d’avoir un accès à la version Nintendo Switch en espérant y retrouver les commandes PC. L’option magique n’etant pas présenté, nous avons tout de même poursuivi notre voyage.

Sizeable, quand changer de taille révolutionne le monde
Le point central de Sizeable est que le monde dispose d’éléments pouvant changer de taille. Chaque diorama dispose de dizaines d’objets, de plante ou d’animaux dont la taille peut être modifiée.


Et dans chaque scène, trois piliers sont cachés ou à débloquer. Ainsi qu’une tortue. Celle-ci est au centre du titre. Il est évident qu’il s’agit de la grande A’Tuin, bien qu’elle ne soit pas directement citée. Et cette tortue est surtout la clé d’accès aux dix scènes cachées du jeu.


Le titre est composé de trente-neuf scènes réparties dans six chapitres. Il n’a pas été possible de terminer les dix scènes secrètes. Cela est lié au manque d’informations sur leur accès. Car il ne suffit pas uniquement de récupérer les 39 tortues. Chaque niveau secret dispose d’un moyen de déblocage mis en avant par un petit indicateur. Avis aux experts, c’est corsé.


Finalement, il suffira de quelques heures pour finaliser le voyage tout en prenant le temps d’admirer le travail réalisé.
Un voyage varié et agréable mais déséquilibré
Sizeable est un plaisir à explorer si le joueur dispose d’une souris. Malheureusement, sur console, ce n’est pas le cas. Et même sur Nintendo Switch 2.


Le fait de devoir utiliser le stick gauche pour déplacer un pointeur est une des plus grande difficulté du titre. Le titre demande de sélectionner ou de déplacer des objets qui sont parfois difficiles à pointer. D’autant plus que la taille globale des dioramas ne peut pas être modifiée.


S’il y a avait un point à ne pas rater dans un puzzle-game basé sur l’exploration, c’est la maniabilité. Malheureusement, le passage sur support console aurait nécessité des options complémentaires. La première, le réglage de la sensibilité du pointeur est un incontournable. Mais nous aurions aussi aimé avoir la possibilité d’inverser le sens des caméras.


Cette difficulté dans les commandes se retranscrit aussi dans la résolution des puzzles. Le résultat principal est une impression de difficulté déséquilibrée. Comprendre les possibilités de modification des objets et des enchainements d’actions attendus dans les premiers chapitres, contraste avec la simplicité des derniers dioramas.


Des perturbation dans le flux de l’univers que l’on aurait aimé éviter.
Sizeable, un portage intéressant
Le portage de Sizeable sur console est une très bonne occasion de découvrir un excellent puzzle-game. Sa simplicité cache un travail propre et intéressant.


Le titre est présenté comme pouvant être terminé en moins de deux heures. Mais l’exploration des dioramas et la résolution des énigmes doublent facilement ce temps. Ce qui est très bien pour un jeu à moins de sept euros.


Nous espérons que des améliorations des commandes seront réalisées. Mais pour que cela arrive, n’hésitez pas à soutenir Business Goose Studios en achetant Sizeable. Ainsi, ils pourront nous offrir la meilleure des expériences.

La note des Dreamers : 8/10
Classification : PEGI 3
Style de jeu : 10 /10
Graphismes : 8/10
Jouabilité : 6/10
Ambiance sonore : 8/10
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Nintendo Switch fournie par l’équipe de Pirate PR et Business Goose Studios
