
Avis aux amateurs d’expériences indéfinissables. POOLS est arrivé en version complète sur Playstation 5 et dispose d’une option pour réaliser l’expérience en VR avec le Playstation VR2.
Le titre du studio Tensori est sorti le 25 Novembre 2025 sur le Playstation Store. Nous avons eu la chance d’accéder au titre complet et surtout à cette version VR. Une manière de jouer qui change totalement la perception de ce titre.
Vous et des piscines
Il n’y a pas de meilleur moyen de décrire POOLS que d’en faire la traduction littérale, piscines. Le concept est très simple. Le joueur se réveille dans une piscine publique, seul et totalement perdu.


Sans aucune explication, sans aucune personne avec qui interagir et sans aucun moyen de se guider, il ne reste qu’à explorer. Et explorer de la manière la plus simple qui soit. Pas de saut, pas de phase d’escalade des murs. Juste la possibilité de courir et de s’accrocher aux rambardes et échelles pour entrer ou sortir des différentes zones d’eau.


Tout au long des six niveaux principaux et même du niveau ‘000’, il n’y a que vous et la solitude de votre esprit. Ainsi le jeu se résume réellement en un simple mot, exploration. Pourquoi sommes nous ici ? Et pourquoi ne croisons nous personne ? Mais surtout pourquoi ne reste-t-il que des canards gonflables, des bouées et des chaises de jardin ?


Les trois premiers niveaux de POOLS se limitent à une recherche de la sortie dans des piscines aux formes de plus en plus étranges. Une fois bien perdu, et si vous tenez le choc, alors le jeu s’ouvre enfin à vous.
Une expérience rapide mais de plus en plus intense
Etant construit comme une expérience graphique et psychologique, POOLS se contente de vous en mettre plein les yeux pendant les trois premières zones. Et c’est après une bonne grosse heure de jeu que le plaisir se fait enfin ressentir.


Arrivé dans la quatrième zone, les évolutions des piscines sont beaucoup plus importantes. Non seulement nous avons beaucoup plus de toboggans dans les zones mais nous avons aussi d’autres éléments qui apparaissent.


Des statues de corps humains déformés, des zones de sauna, des toilettes et zones de distorsion du réel avec des murs qui deviennent des soles et des labyrinthes impossibles.


Quand arrivent les dernières zones, le questionnement et la folie s’emparent de nous. Des quartiers entiers, des usines, des visages immenses envahissent les lieux. Et les piscines laissent place à d’autres zones plus étranges. Offrant au joueur l’impression d’explorer un corps et un esprit humain.


POOLS, une beauté graphique qui réclame une suite
Comme la majorité des joueurs, nous avons été attirés par la qualité graphique de POOLS. Le studio Tensori a développé des assets photoréalistes extrêmement impressionnants pour un support console. L’immersion en VR avec une Playstation 5 Pro et le Playstation VR2 dégrade à peine la qualité visuelle de sa version Flat.

Et si le niveau ‘000’ possède une qualité globalement moins impressionnantes, ce sont ses proportions qui donnent envie d’explorer ce monde. La grande question aujourd’hui est : pourquoi ?
Le studio prévoit-il une suite à POOLS en intégrant cette fois une pression psychologique qui ne soit plus uniquement portée sur la sensation de vide et de solitude ? Aura-t-on un jour la réponse à la question que tous les joueurs se posent à la fin du titre ?
Mais aurez-vous déjà assez de courage pour affronter l’expérience de POOLS ?

Jeu testé à partir d’une clé Playstation VR2 obtenue gracieusement via le site keymailer.co
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