
Red Alert, Red alert ! Red Art Games vient de réunir les différents protagonistes de la saga Macross au cœur d’un même titre, MACROSS -Shooting Insight-.
Le titre du studio japonais Kaminari Games (Raiden V Director’s Cut) débarque enfin en Europe et va faire plaisir aux fans. Sorti le 28 mars 2024 sur Steam, il a bénéficié d’une traduction en anglais en décembre dernier. Et il se paye enfin le luxe de débarquer ce 7 février 2025 sur nos consoles Playstation 4/5 et Nintendo Switch.
Comme son sous-titre l’indique, MACROSS -Shooting Insight- est un shooter multi-perspectives. Mais qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Et est-ce que cela vaut réellement le coût ? Laissez notre expérience des Shmup vous répondre.

Macross -Shooting Insight-, une histoire inédite en cinq parties
Commençons par la base. Vous ne connaissez pas la saga Macross ? Pas de soucis, MACROSS -Shooting Insight- est une histoire inédite qui présente les éléments marquants et récurrents de la saga.

Ainsi, en découvrant les personnages principaux des séries d’animes MACROSS Plus, MACROSS Zero, MACROSS 7, MACROSS Frontier et MACROSS Delta, on comprends très vite le schéma directeur de la saga. Mais cette nouvelle aventure se veut innovante. Ou presque.

Un ennemi humain inconnu a découvert la véritable puissance de la musique et surtout du chant. Cette force est capable de créer des vortex temporels et permet donc ainsi contrôler l’histoire. Mais cet adversaire est aussi un stratège. Il se sert des adversaires humains de nos héros, les Windermere et des entités biologiques extra-solaires, les Vajra et les Protodeviln, contre les membres de la flotte du Battle 7.

Et pour couronner le tout, le Sharon Apple System, une IA qui peut corrompre l’esprit humain à l’aide des chants des Songstress (maitresses de la musique) semble avoir été copié. Alors que le professeur Gueldoa semble du côté de la lumière, un jeu de trahison se déroule dans l’ombre.

Il faudra partir à la recherche des compagnons disparus dans un espace loin d’être calme jusque sur une planète aux nombreux secrets pour découvrir le fin mot de l’histoire. Et cela avec les cinq pilotes disponibles. Car chacun apportera des éléments de sa série mais surtout son point de vue et ses découvertes dans cette histoire inédite. Les relations entre personnages d’une même génération ou entre générations ainsi que les actions de chacun sont importantes.

Une bonne idée pour nous obliger à tout tester et explorer sous toutes les perspectives.
Des perspectives de succès ou d’échec ?
Le cœur de MACROSS -Shooting Insight- se trouve dans sa mécanique de jeu. Au premier abords assez classique, elle propose des changement de gameplay qui peuvent surprendre.

Comme dans tout bon shoot’em up, le joueur devra commencer par décider du type de tirs principaux qu’il souhaite utiliser. Chaque pilote dispose de la capacité de tirer des missiles guidés. Mais chacun dispose aussi d’un armement spécifique. De la mitrailleuse au tir laser, en passant par le triple canon en cône ou les canon à inertie, on finit par trouver son bonheur.

Ou son malheur. Car comme indiqué plus haut, il est nécessaire de maîtriser tous les styles d’armements afin de débloquer l’intégralité des éléments de l’histoire. Ou de débloquer les dizaines de bonus et artworks de la saga.


Et ceci est aussi vrai dans les styles de gameplay proposés. Les classiques défilement vertical et horizontal se font la part belle avec votre Valkyrie sous forme d’avion. Mais la dizaine de niveaux compte aussi des sous parties en mode rail shooter (à la Panzer Dragon ou Rez) ou du 360 degrés lorsque votre Valkyrie adopte son format de robot.Ainsi, les fans de shmup classique seront heureux de retrouver les bases du style. Mais les dérivés moins bien maîtrisés auront tendance à nous frustrer.




D’autant plus que sur Nintendo Switch, le joueur rencontrera quelques soucis spécifiques. Comme dans de nombreux titres prévus pour les consoles de salon, et donc de grands écrans, qu’il s’agisse des textes ou des adversaires, la taille des éléments est souvent trop petite pour rester lisible en mode portable. Et cela est encore plus vrai lorsque l’on parle des vagues d’ennemis aux vaisseaux noirs dans l’espace. Ou des éclairages ou éléments d’ambiance des combats qui se se superposent avec les tirs réels de vos adversaires. Cela génère souvent des hésitations qui peuvent se révéler fatales.

Heureusement le titre offre de nombreux défis et récompenses.
Des défis et de cadeaux pour les fans
MACROSS -Shooting Insight- est avant tout un titre pour les fans de la saga Macross. Alors il n’y aura rien d’étonnant à retrouver des galeries énormes d’artwork des séries, des personnages et des vaisseaux. Mais aussi des objets spécifiques et marquants de chaque série.



Un bon moyen de se plonger dans cet univers ou de faire remonter les souvenirs. Si vous êtes un dieu du shmup. Car ce titre est un pur jeu d’arcade au niveau assez élevé. Les objets souvenirs qui peuvent être récupérés dans les modes Histoire ou Arcade disposent pour certains d’un pourcentage d’obtention bien supérieur si vous augmentez la difficulté.

De même, les Macross Memories, des images extraites de chaque série officielle ne se débloqueront que lorsque vous affronterez chacun des pilote en face à face. Et cela au moins 21 chacun. Ces pilotes étant les adversaires emblématiques des animes ou du titre boostés aux amphétamines. A ce niveau, on ne parle plus de torture mais de masochisme.



Et si cela ne vous suffit pas, tous les modes de jeu disposent d’un classement mondial qui, lui, n’aura d’autre utilité que de voir le niveau de maîtrise des autres joueurs.


Macross -Shooting Insight-, un shmup hommage bien pensé
Le travail réalisé par les équipes de Kaminari Games est complet et respectueux de la saga Macross. MACROSS -Shooting Insight- cible deux publics. Les fans de la saga Macross et les fans de shoot’em up corsé.
Le contenu est assez important. Les modes Histoire et Arcade se complètent bien. Les modes Boss Rush et Area Survey sont des compléments classiques pour se surpasser. Et le mode Ace Battle est le défi ultime. Le classement mondial venant mettre la touche final, la cerise sur ce gâteau pour les fans.
Et les quatre galeries de bonus dédiés à chacune des séries Macross sont les plus beaux cadeaux pour les fans des animés. Le lore est suffisamment couvert pour donner envie de se replonger dans cet univers.
Un titre qui n’est pas parfait mais qui fait ce pour quoi il a été créé.


La note des Dreamers : 14/20. MACROSS -Shooting Insight-, un choc temporel qui réuni une seule génération.
Style de jeu : 19/20 – MACROSS -Shooting Insight- regroupe les différents styles de shoot’em up tout en proposant une structure narrative qui pousse le joueur à tout essayer. On aurait cependant aimé pouvoir choisir de basculer entre les différentes perspectives et non les subir.
Histoire : 15/20 – MACROSS -Shooting Insight- relève le défi d’unifier toute une saga se déroulant à plusieurs époques. Un défi qu’il réussi tant bien que mal pour un résultat final assez banal.
Graphismes : 12/20 – Ce titre étant un jeu d’arcade, il ne dispose pas d’une qualité graphique démentielle. Mais ce n’est pas ce qu’on lui demande. Et il offre à l’inverse une uniformité et une propreté appréciable quel que soit l’angle de vision.
Jouabilité : 15/20 – s’attaquer à MACROSS -Shooting Insight- c’est prévoir d’user son stick d’arcade ou de manger souvent sa manette. Le coeur du titre est accessible. Mais obtenir tous les collectibles ne sera possible qu’en devenant un expert.
Ambiance sonore : 14/20 – MACROSS -Shooting Insight- propose aux joueurs des titres emblématiques de la saga Macross. Une bonne surprise gâchée par des dialogues en japonais inutiles tout au long de la partie. Le pouvoir de la chanson ne règle pas tout.
*Les notes des Dreamers tiennent compte à minima de la plateforme de test, de la taille de l’équipe de développement et du style de jeu.

Jeu testé dans sa version dématérialisée sur Nintendo Switch fournie par PR Hound.
