
Cauchemar éveillé ou réjouissance heureuse ?
Bonjour tout le monde et bienvenue dans ce test de Daymare 1994 : Sandcastle, fini sur PlayStation 5, grâce au généreux code envoyé par Ak&Co. Le jeu est aussi disponible sur PC via Steam et GOG, Microsoft Xbox Series X|S et même Playstation 4 et Xbox One.
Le premier jeu Daymare 1998 est sorti en 2019 et nous voici le 30 Août 2023 avec ce nouvel épisode intitulé Daymare 1994 : Sandcastle. L’année 1994 nous permet de savoir que l’action se déroule avant l’intrigue du premier épisode.
Toujours développé par Invader Studios, studio italien composé de passionnés de la saga de Resident Evil. L’équipe avait commencé à développé un fan game d’un remake de Resident Evil 2. Cependant, Capcom les a appelés, leur demandant de stopper le projet puisque le remake officiel venait d’être annoncé.
Ce qui n’a pas découragé l’équipe, déterminée à continuer leur travail sur un jeu dans la lignée des Resident Evil. C’est ainsi que Daymare 1998 fût créé.
Aujourd’hui, le deuxième épisode est enfin disponible. L’influence de Resident Evil reste indéniable. Au point de parfois parasiter quelque peu leur vision et leur passion du survival horror.

Start Game
Première chose à savoir, vous pouvez tout à fait vous lancer dans l’aventure Daymare 1994 : Sandcastle sans avoir joué à l’opus 1998, puisque l’histoire se déroule avant le premier épisode.
L’aventure vous fait jouer le personnage de Dalila, membre d’une force spéciale, appelée pour intervenir sur un évènement bizarre survenu dans la Zone 51. La fameuse.
Au programme : obscurité, monstres et munitions comptée.
Premier constat : effectivement, il s’agit d’un Resident Evil-game, dans le style du 4-5-6, 2&3 Remake.
Caméra derrière l’épaule, vous voici en train de pénétrer dans les tréfonds de la Zone 51. Et cette base est très peu éclairée. Même en montant la luminosité du jeu, vous allez sursauter, vous faire surprendre.
En début d’aventure, dans ces décors industriels de base de recherches secrètes, le jeu sera généreux en trousses de soins et munitions. Pour mieux vous plonger dans le coté survival par la suite. Car la façon dont les gunfights se déroulent fait que vous allez mourir, recommencer et être frustré.

Daymare 1994 : Sandcastle, des atouts...
Première chose qui saute aux yeux est que pour une toute petite équipe, le jeu est plutôt propre et tourne à 60fps sur Playstation 5 en mode Performances. Un mode Fidélité pour une plus grande résolution/moins de fps existe, on commence à avoir l’habitude sur PS5.
Ca se manie correctement, rien de nouveau de ce côté-là.
L’ambiance, comme déjà dit plus haut est oppressante car le jeu est très sombre. Vous aurez de nombreux jumpscares à cause des monstres qui vous sauteront dessus. Mais cela figure également dans les points à améliorer, nous verrons cela.
D’ailleurs, nous allons voir cela maintenant car les points forts sont peu nombreux finalement.
En effet, vous allez sursauter, car les monstres ne font du bruit que lors de l’animation où ils vous attrapent (QTE à faire pour vous dégager) et lorsque vous tirez dessus.
Vous affronterez un total de 4 monstres différents. Des sortes de zombies teintés bleus, des rouges, un qui se téléporte et peut vous one-shot et des cracheurs. C’est tout.
Les zombies courent très vite. TRÈS vite ! Si bien que si vous courrez pour fuir, vous aller vous faire attraper quoi qu’il advienne !

…et des attentes ?
Vous aurez à votre disposition un appareil vous permettant de geler ou ralentir les ennemis. Une fois gelés, en vous approchant, vous pourrez utiliser une attaque de mêlée (si il vous reste dans votre jauge de froid de quoi le faire) et briser les ennemis.
C’est d’ailleurs, la seule attaque de mêlée à votre disposition. Vous ne pourrez pas repousser les ennemis ni vous protéger. C’est pour cela que vous allez vous faire attraper très régulièrement. C’est frustrant. Car, comme déjà dit, les ennemis ne font pas de bruit, vous ne pourrez pas attaquer en prévention. Lors de combats avec 3 ennemis ou plus, c’est une certaine idée de l’enfer.
L’histoire est très voire trop simple. Elle présente le parcours de militaires qui découvrent les secrets d’une base cachée et d’un laboratoire souterrain accessible avec un train (cela vous dit quelque chose ?).
L’équipe est fan des Resident Evil et cela se sent dans tous les aspects, un peu trop d’ailleurs. Je vous laisse voir les images pour vous faire une idée d’à quel point.
L’aventure se termine en 7h environ et honnêtement, cela suffit.

Du coup, Daymare 1994 : Sandcastle, j’achète ou pas ?
Alors, soyons clair, vous devez prendre en compte ce qui à été dit auparavant pour apprécier le jeu. Vous cherchez un Resident Evil-like pour passer le temps, allez-y, gardez juste en tête les points faibles du jeu, à savoir, les combats. Et tout ceci est fort dommage pour un jeu de ce genre.
A l’inverse, l’ambiance oppressante et les jump scare bien pensés apportent un intérêt complémentaire. Les munitions limités et la quantité de monstres peuplant le complexe augmentent largement ce ressenti.
D’ailleurs, sachez que les développeurs ont répondus à pas mal de commentaires sur Steam sur la difficulté du jeu et surtout du boss de fin. Ils sont au courant et vont faire un patch pour mieux équilibrer tout cela.
Ayez tout cela en mémoire lors de votre achat et votre partie et cela devrait bien se passer. Bon jeu à vous !

(Partie jouée intégralement en mode « Performance » sur Playstation 5, grâce au généreux code envoyé par Ak&Co)

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